martes, 30 de agosto de 2011

En proceso de creación…

   Hoy  toca hablar un poco de cuáles son los primeros módulos que tengo pensado maquetar y poner a disposición de quien lo desee.

Ultima Thule


    Se trata de una aventura de introducción para el juego Hollow Earth Expedition de Exile Game Studio. En realidad es una ampliación de la aventura de introducción que viene en el libro básico de este juego, añadiendo algunos toques inspirados en las películas de Indiana Jones. Los jugadores tendrán que combatir con los Nazis viajando desde Egipto hasta el Polo Norte para descubrir una inquietante verdad sobre nuestro planeta.
   Si consideramos la aventura original un capitulo en este modulo encontrara dos capítulos más que ayudaran a hacer algo más interesante dicha aventura.

Operación Neptuno Rex

   La Weyland-Yutani tiene problemas con uno de sus empleados, alguien que está cometiendo atroces crímenes en una base de investigación en el sector 523. Si la Weyland-Yutani tiene un problema la Autoridad Colonial tiene una solución: El Cuerpo de Marines Coloniales.
   Operación Neptuno Rex es una aventura corta, que puede servir de introducción a una campaña mayor, en el universo visto en la película Aliens, el Regreso. Usa el sistema Ubiquity, el mismo de Hollow Earth Expeditión, y en este modulo además de la aventura encontraras todo lo necesario para adaptar el sistema al universo de Aliens.

Operación Sigfrido

   El gobierno americano tras perder a un grupo de agentes (quizás en la aventura Ultima Thule) ha detectado un incremento de la actividad de las fuerzas del Tercer Reich en el Norte de África. Al parecer han descubierto algo que van a desenterrar en secreto, un antiguo artefacto que podría ser usado como arma en una “hipotética” futura guerra. Por suerte tenían a alguien allí, buscando a sus agentes perdidos y pueden intentar averiguar algo sobre lo que realmente han descubierto los Nazis...



   Los dos primeros proyectos ya están en un estado más avanzado que el último, del que no tengo ni portada, siendo tan solo un conjunto de ideas. Aunque prometí no centrarme en ningún sistema o juego la verdad es que mis tres primeros proyectos giran en torno al sistema Ubiquity, así que quizás retrase un poco el tercero para incluir una aventura para La Leyenda de los Cinco Anillos y así para dar algo de variedad.

   Nada más, espero poder ir poniendo adelantos de las aventuras en pocos días.

viernes, 26 de agosto de 2011

Primera Entrada (Un, dos, tres… Probando… )

   Bueno, no sé realmente como empezar esto, ya que a pesar de llevar décadas jugando a esto del rol, y a otras aficiones aledañas, es la primera vez que me decido a hacer algo parecido. Así pues, si es que alguien la lee, puede considerar esta entrada como una entrada de prueba.

   Supongo que lo suyo es que explique de qué va este blog o el porqué del mismo.

   Mi idea inicial es la de usarlo para poner a disposición de quien quiera utilizarlos diversos módulos y campañas de cosecha propia. Nada original, ya hay muchos blogs y paginas que ofrecen algo parecido. No tengo intención de centrarme en un juego o sistema específico, así que encontraras cosas para todo tipo de juegos. Incluso alguna adaptación o experimento más o menos extraño.  

   Otra cosa que tenía pensado incluir son algunas ayudas, tanto para aventuras específicas como cosas más genéricas para los diversos sistemas de juego (pantallas, fichas personalizadas, etc ). Y, finalmente, quizás me anime a realizar algún artículo o análisis de juegos o de diversos temas relacionados con este mundillo, pero esto es mucho menos probable.

   Bueno, ahora que sabes lo que encontraras queda explicar el porqué…
…vaya esto es mucho más complicado, quizás demasiado, así que dejémoslo en un ¿Por qué no?